リバーブを買いました!
たくさん試して、「原音と混ぜて最も気持ちいい」と感じたリバーブを選びました。
VALHALLA ROOMです。(バルハラルーム/ヴァルハラルーム)
以下のような特徴があります。
・12種類の空間。
・動作が軽い。
・単純明快。
・膨大なプリセット。
12種類の空間を選べます!
12種類のリバーブアルゴリズムが入っていて、主に残響密度やモジュレーション感が異なります。
クリアで気持ちいいLarge Roomをはじめ、モジュレーション強めのBright Roomや癖がなくワイドなLarge Chamber、巨大な空間を演出するNostromoやLV-426、高濃度のDense Room、低負荷のNarcissusなどバラエティーに富んでいます。
※NostromoやLV-426は映画エイリアンの宇宙船Nostromo号や惑星LV-426から名付けられたようです。
動作が軽い。
音のよさからは考えられないほど軽いです。
プラグインをたくさん使うので、軽さは重要なファクターです。
アルゴリズムによってCPU使用量が変わります。
一番重いLarge Chamberと一番軽いNarcissusの差は1.5倍程度です。
CPU使用量
軽 Narcissus
↑ Nostromo
Dark Room / Salaco / LV-426 / Dense Room
Dark Space
Dark Chamber
Medium Room
↓ Large Room / Bright Room
重 Large Chamber
単純明快です!
とても簡単な作りです。
パラメーターが厳選されていて、残響の全てをコントロールしている感があります。
反応がダイレクトで、シンセの音作りのような楽しさがあります。
調整幅が広く、コーラスや変なディレイ、モジュレーションとしても使えます。
(モジュレーションはビブラートのようなピッチの揺れを作り出します。)
一般的なリバーブと同じように、ミックス量(MIX)、リバーブ開始までの遅延時間(DELAY)、残響の長さ(DECAY)が基本です。
初期反射(EARLY)と残響(LATE)のセクションがあり、出力バランス(DEPTH)と初期反射を残響に混ぜる量(Early Send)を調整できます。
また、それぞれにステレオのブレンド量(Early Cross、Late Cross)とモジュレーション(Mod Rate、Mod Depth)が付いています。
空間のサイズ(Early Size)と壁の材質(Diffusion)、反響密度(Late Size)で自由に空間を構築できます。
周波数帯域を3分割(Bass/High X Over)して、残響時間を可変(Bass/High Mult)させられます。
指定以上の高域をカット(HIGH CUT)できます。
色々裏技的な事もできて、例えば、Late Sizeを小さくする=部屋を小さくすると音が反射する間隔が狭まり、非現実的な滑らさになって面白いです。
膨大なプリセットを選べます!
ルームやホールなどの一般的な空間から世界の大聖堂、ゲートリバーブやプレートリバーブ、コーラスなどのエフェクトまで多種多様です。
わずかな時間で好きな空間にできるので、プリセットの必要性をあまり感じませんが、選択肢が用意されているのはいいですね。
プリセットを読み込む前にMIXをクリックしておくとリバーブのミックスバランスが保たれるので便利です。
なんだか商品紹介のページみたいになってしまいました(笑)が、すごく気に入りました!
これからガンガン使って行きます!
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